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Quinten Timber Matón Pase incisivo Disparo potente Técnico
79

Quinten Timber

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

1.800 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
25
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.700 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  20. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.700 monedas
  33. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 720 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 732 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 86
Velocidad 68
Tiro 77
Posicionamiento 78
Definición 74
Potencia de tiro 84
Tiros lejanos 82
Voleas 65
Penales 60
Pase 75
Visión 78
Centros 67
Precisión tiro libre 58
Pase corto 81
Pase largo 76
Efecto 72
Regate 79
Agilidad 81
Equilibrio 79
Reacción 82
Control del balón 81
Regate 77
Serenidad 79
Defensa 74
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 74
Entradas 76
Barridas 70
Físico 83
Salto 87
Aguante 79
Fuerza 85
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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