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Taylor Harwood-Bellis Fortaleza aérea Pase en largo Cabezazo preciso
75

Taylor Harwood-Bellis

Rare

CB · Central

Precio de mercado

5.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
England
Edad
24
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.900 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.000 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.500 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.600 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 6.100 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.200 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.000 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 6.400 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.600 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.700 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 6.800 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.300 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.300 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.200 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.300 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.200 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.400 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.500 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.600 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.100 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.400 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.400 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  36. 02/11/2026 17:00 UTC · 5.200 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.100 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.200 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.300 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.100 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.500 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.500 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.600 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.200 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 4.100 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.000 monedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 4.100 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.700 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.500 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.200 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 6.400 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 6.500 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 6.800 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 7.100 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 8.400 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 2.460 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 2.504 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 64
Velocidad 66
Tiro 43
Posicionamiento 44
Definición 40
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 36
Voleas 36
Penales 43
Pase 62
Visión 64
Centros 41
Precisión tiro libre 34
Pase corto 74
Pase largo 75
Efecto 47
Regate 66
Agilidad 59
Equilibrio 64
Reacción 74
Control del balón 70
Regate 63
Serenidad 75
Defensa 75
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 77
Percepción def. 75
Entradas 75
Barridas 74
Físico 79
Salto 84
Aguante 79
Fuerza 80
Agresividad 75

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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