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Joel Waterman
67

Joel Waterman

Rare

CB · Central También juega de: RB, CDM, CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
Canada
Edad
30
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 7.800 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 7.800 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  14. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 599 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 888 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 43
Aceleración 34
Velocidad 50
Tiro 42
Posicionamiento 45
Definición 45
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 17
Voleas 22
Penales 64
Pase 57
Visión 60
Centros 39
Precisión tiro libre 24
Pase corto 68
Pase largo 73
Efecto 28
Regate 50
Agilidad 32
Equilibrio 32
Reacción 69
Control del balón 58
Regate 49
Serenidad 54
Defensa 67
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 70
Entradas 67
Barridas 62
Físico 73
Salto 65
Aguante 68
Fuerza 78
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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