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Facundo Agustín Cáseres
70

Facundo Agustín Cáseres

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.300 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 8.000 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 8.300 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 551 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 603 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 68
Velocidad 66
Tiro 60
Posicionamiento 48
Definición 61
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 65
Voleas 39
Penales 57
Pase 64
Visión 70
Centros 45
Precisión tiro libre 49
Pase corto 72
Pase largo 68
Efecto 59
Regate 70
Agilidad 69
Equilibrio 65
Reacción 67
Control del balón 73
Regate 71
Serenidad 57
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 62
Entradas 69
Barridas 67
Físico 63
Salto 64
Aguante 72
Fuerza 54
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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