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Liam Gibbs
68

Liam Gibbs

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
23
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  4. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  6. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  7. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  8. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  10. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  11. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  12. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  13. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  14. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  15. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  16. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  17. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  18. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  19. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  20. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  21. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  22. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  23. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 1.109 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 695 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 68
Velocidad 65
Tiro 57
Posicionamiento 66
Definición 55
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 54
Voleas 52
Penales 61
Pase 65
Visión 66
Centros 57
Precisión tiro libre 42
Pase corto 71
Pase largo 67
Efecto 60
Regate 68
Agilidad 66
Equilibrio 73
Reacción 72
Control del balón 68
Regate 68
Serenidad 72
Defensa 65
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 66
Entradas 67
Barridas 64
Físico 66
Salto 63
Aguante 75
Fuerza 61
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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