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Nick Bätzner Inventiva
67

Nick Bätzner

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
26
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  7. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  15. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  16. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  20. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  21. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 525 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 507 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 71
Velocidad 66
Tiro 60
Posicionamiento 56
Definición 61
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 62
Voleas 59
Penales 54
Pase 70
Visión 70
Centros 66
Precisión tiro libre 64
Pase corto 73
Pase largo 70
Efecto 68
Regate 70
Agilidad 83
Equilibrio 81
Reacción 56
Control del balón 70
Regate 69
Serenidad 61
Defensa 53
Intercepciones 55
Precisión de cabeza 37
Percepción def. 55
Entradas 56
Barridas 52
Físico 59
Salto 54
Aguante 70
Fuerza 56
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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