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Sorba Thomas Inventiva Técnico Centro curvado
75

Sorba Thomas

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, RM, RW, LW

Precio de mercado

1.100 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Wales
Edad
27
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 4.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  23. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.800 monedas
  44. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  45. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  46. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  47. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  48. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  51. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  52. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  53. 01/11/2026 11:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  57. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  58. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  60. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 3.230 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 1.764 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 86
Velocidad 88
Tiro 71
Posicionamiento 68
Definición 71
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 72
Voleas 70
Penales 59
Pase 74
Visión 72
Centros 78
Precisión tiro libre 77
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 79
Regate 73
Agilidad 76
Equilibrio 71
Reacción 69
Control del balón 72
Regate 74
Serenidad 71
Defensa 48
Intercepciones 45
Precisión de cabeza 43
Percepción def. 46
Entradas 54
Barridas 44
Físico 70
Salto 67
Aguante 77
Fuerza 65
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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