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Cristian Ignat Matón
65

Cristian Ignat

Rare

CB · Central

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Romania
Edad
23
Físico
194 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  4. 06/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  6. 06/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  7. 06/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  8. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  9. 06/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  10. 06/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  11. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  12. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  13. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  18. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  20. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  21. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  22. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  23. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  24. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  62. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 552 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 532 monedas
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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 63
Velocidad 70
Tiro 31
Posicionamiento 34
Definición 29
Potencia de tiro 35
Tiros lejanos 31
Voleas 27
Penales 34
Pase 38
Visión 31
Centros 20
Precisión tiro libre 34
Pase corto 54
Pase largo 37
Efecto 30
Regate 42
Agilidad 37
Equilibrio 37
Reacción 60
Control del balón 54
Regate 33
Serenidad 51
Defensa 63
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 64
Entradas 63
Barridas 61
Físico 81
Salto 79
Aguante 77
Fuerza 86
Agresividad 73

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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