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Maxim Dekker
67

Maxim Dekker

Rare

CB · Central

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
22
Físico
191 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  5. 06/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  6. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  7. 06/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  8. 06/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  9. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  10. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  11. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  12. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  13. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  16. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  19. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  20. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  21. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  22. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  23. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  24. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  25. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  36. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  37. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 602 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 755 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 49
Aceleración 60
Velocidad 40
Tiro 36
Posicionamiento 44
Definición 35
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 29
Voleas 33
Penales 50
Pase 55
Visión 48
Centros 45
Precisión tiro libre 29
Pase corto 66
Pase largo 66
Efecto 33
Regate 51
Agilidad 54
Equilibrio 50
Reacción 65
Control del balón 57
Regate 45
Serenidad 58
Defensa 67
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 68
Entradas 67
Barridas 66
Físico 65
Salto 73
Aguante 45
Fuerza 73
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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