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Nicholas Bonfanti
67

Nicholas Bonfanti

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
24
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 641 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 1.002 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 72
Velocidad 72
Tiro 69
Posicionamiento 65
Definición 68
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 74
Voleas 64
Penales 56
Pase 53
Visión 51
Centros 40
Precisión tiro libre 50
Pase corto 65
Pase largo 42
Efecto 57
Regate 67
Agilidad 67
Equilibrio 79
Reacción 68
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 53
Defensa 29
Intercepciones 21
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 22
Entradas 25
Barridas 40
Físico 51
Salto 65
Aguante 62
Fuerza 49
Agresividad 38

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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