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Edoardo Iannoni
67

Edoardo Iannoni

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Italy
Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 590 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 486 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 54
Velocidad 53
Tiro 60
Posicionamiento 65
Definición 56
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 62
Voleas 53
Penales 56
Pase 67
Visión 66
Centros 58
Precisión tiro libre 54
Pase corto 74
Pase largo 68
Efecto 59
Regate 65
Agilidad 57
Equilibrio 63
Reacción 66
Control del balón 69
Regate 66
Serenidad 58
Defensa 59
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 56
Entradas 60
Barridas 61
Físico 62
Salto 62
Aguante 59
Fuerza 64
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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