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Kojo Peprah Oppong
74

Kojo Peprah Oppong

Rare

CB · Central

Precio de mercado

650 monedas 35 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Ghana
Edad
22
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 200

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  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
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  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
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  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  17. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  20. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
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  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  58. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
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  71. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
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  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 532 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 548 monedas
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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 72
Velocidad 74
Tiro 25
Posicionamiento 31
Definición 22
Potencia de tiro 36
Tiros lejanos 24
Voleas 20
Penales 20
Pase 47
Visión 32
Centros 31
Precisión tiro libre 20
Pase corto 66
Pase largo 59
Efecto 29
Regate 60
Agilidad 57
Equilibrio 51
Reacción 74
Control del balón 64
Regate 56
Serenidad 70
Defensa 75
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 74
Entradas 76
Barridas 72
Físico 75
Salto 84
Aguante 73
Fuerza 77
Agresividad 69

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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