Ir al contenido
Carlos Álvarez Pase incisivo A prueba de presión Tiki-taka
77

Carlos Álvarez

Carlos Álvarez Rivera

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CM, CAM, RW

Precio de mercado

800 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Spain
Edad
23
Físico
167 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  38. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  57. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 665 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 653 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 76
Aceleración 77
Velocidad 76
Tiro 73
Posicionamiento 74
Definición 72
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 76
Voleas 63
Penales 63
Pase 75
Visión 79
Centros 68
Precisión tiro libre 72
Pase corto 78
Pase largo 74
Efecto 70
Regate 81
Agilidad 84
Equilibrio 86
Reacción 75
Control del balón 81
Regate 81
Serenidad 76
Defensa 40
Intercepciones 44
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 42
Entradas 37
Barridas 29
Físico 58
Salto 63
Aguante 72
Fuerza 58
Agresividad 41

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad