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Franculino A prueba de presión
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Franculino

Franculino Djú

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Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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Edad
22
Físico
186 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.300 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.700 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.800 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.200 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.900 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.900 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.700 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  57. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  58. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  62. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  65. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  66. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  67. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  68. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  69. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  70. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  72. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  73. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  75. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  78. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  79. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 550 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 623 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 84
Velocidad 90
Tiro 73
Posicionamiento 73
Definición 76
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 68
Voleas 67
Penales 64
Pase 64
Visión 62
Centros 59
Precisión tiro libre 53
Pase corto 70
Pase largo 63
Efecto 58
Regate 72
Agilidad 76
Equilibrio 77
Reacción 68
Control del balón 73
Regate 71
Serenidad 65
Defensa 38
Intercepciones 31
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 42
Entradas 32
Barridas 26
Físico 77
Salto 89
Aguante 71
Fuerza 86
Agresividad 58

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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