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Darío Osorio Cambio de juego Disparo potente A prueba de presión Arranque Centro curvado
74

Darío Osorio

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CAM, RW, ST

Precio de mercado

1.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Chile
Edad
22
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 500

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 1.031 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 1.756 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 90
Aceleración 87
Velocidad 93
Tiro 68
Posicionamiento 69
Definición 69
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 67
Voleas 62
Penales 55
Pase 69
Visión 69
Centros 69
Precisión tiro libre 54
Pase corto 71
Pase largo 69
Efecto 71
Regate 74
Agilidad 83
Equilibrio 77
Reacción 68
Control del balón 71
Regate 75
Serenidad 65
Defensa 51
Intercepciones 50
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 51
Entradas 54
Barridas 46
Físico 69
Salto 74
Aguante 78
Fuerza 67
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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