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Alessandro Pio Riccio
67

Alessandro Pio Riccio

Rare

CB · Central

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Italy
Edad
24
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 644 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 537 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleración 55
Velocidad 50
Tiro 34
Posicionamiento 40
Definición 27
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 39
Voleas 34
Penales 42
Pase 48
Visión 40
Centros 39
Precisión tiro libre 31
Pase corto 61
Pase largo 52
Efecto 33
Regate 50
Agilidad 42
Equilibrio 57
Reacción 65
Control del balón 56
Regate 45
Serenidad 48
Defensa 67
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 67
Entradas 65
Barridas 69
Físico 71
Salto 72
Aguante 69
Fuerza 73
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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