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Rayane Belaid
64

Rayane Belaid

Rayane Belaid Khelil

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

400 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Spain
Edad
21
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 250 monedas
  8. 05/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  9. 05/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 23:00 UTC · 250 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  15. 04/11/2026 17:00 UTC · 400 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  21. 04/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 350 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  24. 03/11/2026 17:00 UTC · 450 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 250 monedas
  30. 03/11/2026 11:00 UTC · 200 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 500 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 250 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 350 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 300 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 252 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 402 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 68
Velocidad 66
Tiro 58
Posicionamiento 65
Definición 58
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 55
Voleas 47
Penales 55
Pase 61
Visión 64
Centros 58
Precisión tiro libre 48
Pase corto 64
Pase largo 62
Efecto 57
Regate 67
Agilidad 74
Equilibrio 69
Reacción 63
Control del balón 65
Regate 67
Serenidad 64
Defensa 55
Intercepciones 53
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 55
Entradas 54
Barridas 55
Físico 58
Salto 63
Aguante 61
Fuerza 54
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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