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Isaac Romero
74

Isaac Romero

Isaac Romero Bernal

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

1.600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Spain
Edad
26
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  20. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.000 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.900 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 9.000 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  26. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.100 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  32. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.700 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  43. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.600 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  49. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 17:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 660 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 903 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 79
Velocidad 84
Tiro 72
Posicionamiento 73
Definición 73
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 71
Voleas 69
Penales 65
Pase 68
Visión 65
Centros 68
Precisión tiro libre 50
Pase corto 72
Pase largo 66
Efecto 70
Regate 73
Agilidad 73
Equilibrio 66
Reacción 73
Control del balón 74
Regate 74
Serenidad 66
Defensa 26
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 74
Percepción def. 23
Entradas 20
Barridas 10
Físico 75
Salto 85
Aguante 76
Fuerza 74
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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