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Teun Gijselhart
64

Teun Gijselhart

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

2.500 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
21
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.000 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  9. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.400 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  27. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.300 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.100 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.300 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.200 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 820 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 332 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 66
Velocidad 73
Tiro 59
Posicionamiento 59
Definición 57
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 63
Voleas 47
Penales 47
Pase 60
Visión 66
Centros 42
Precisión tiro libre 46
Pase corto 67
Pase largo 66
Efecto 48
Regate 66
Agilidad 74
Equilibrio 65
Reacción 59
Control del balón 65
Regate 67
Serenidad 47
Defensa 51
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 47
Percepción def. 44
Entradas 53
Barridas 57
Físico 56
Salto 52
Aguante 68
Fuerza 51
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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