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Juan Antonini
63

Juan Antonini

Rare

CB · Central También juega de: RB

Precio de mercado

450 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
27
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 450 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 450 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 373 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 354 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 39
Velocidad 67
Tiro 31
Posicionamiento 26
Definición 25
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 27
Voleas 22
Penales 39
Pase 46
Visión 45
Centros 39
Precisión tiro libre 22
Pase corto 57
Pase largo 44
Efecto 28
Regate 45
Agilidad 43
Equilibrio 59
Reacción 58
Control del balón 44
Regate 42
Serenidad 60
Defensa 63
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 62
Entradas 67
Barridas 64
Físico 71
Salto 64
Aguante 71
Fuerza 74
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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