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Sondre Granaas
64

Sondre Granaas

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: CDM, CM, CAM, LW

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Norway
Edad
20
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  5. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  7. 03/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  8. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  9. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  10. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  11. 02/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  12. 02/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  13. 02/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  14. 02/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  16. 02/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  17. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  18. 02/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  19. 02/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  22. 01/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  25. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 204 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 203 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 65
Velocidad 63
Tiro 56
Posicionamiento 58
Definición 59
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 58
Voleas 35
Penales 46
Pase 61
Visión 59
Centros 61
Precisión tiro libre 46
Pase corto 67
Pase largo 62
Efecto 48
Regate 66
Agilidad 84
Equilibrio 83
Reacción 62
Control del balón 65
Regate 63
Serenidad 51
Defensa 53
Intercepciones 50
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 48
Entradas 57
Barridas 59
Físico 52
Salto 49
Aguante 65
Fuerza 44
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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