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Juan Manuel Fedorco
69

Juan Manuel Fedorco

Rare

CB · Central También juega de: RB, CDM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.100 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 631 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 729 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 51
Aceleración 47
Velocidad 54
Tiro 38
Posicionamiento 34
Definición 39
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 33
Voleas 30
Penales 44
Pase 42
Visión 40
Centros 31
Precisión tiro libre 30
Pase corto 54
Pase largo 40
Efecto 30
Regate 49
Agilidad 44
Equilibrio 64
Reacción 67
Control del balón 49
Regate 46
Serenidad 61
Defensa 71
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 71
Entradas 72
Barridas 69
Físico 71
Salto 74
Aguante 63
Fuerza 75
Agresividad 69

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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