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Konstantinos Karetsas Balón parado Primer toque Pase incisivo Pase picado Técnico Tiki-taka Malabarista
76

Konstantinos Karetsas

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, RM, CM, RW

Precio de mercado

6.900 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Greece
Edad
18
Físico
171 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 73.500 Mínimo: 2.000

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 6.900 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 6.600 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 6.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 6.700 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 6.900 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 6.800 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 6.900 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 6.700 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 6.500 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 6.900 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 6.800 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.900 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.800 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.800 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.900 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.500 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.900 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 7.500 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.600 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.800 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 6.500 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.700 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.900 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 6.800 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.900 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 6.800 monedas
  30. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.700 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.500 monedas
  32. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.600 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.900 monedas
  34. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  35. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.800 monedas
  36. 02/11/2026 13:00 UTC · 6.900 monedas
  37. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.500 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.400 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.000 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.200 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  42. 02/11/2026 4:00 UTC · 6.200 monedas
  43. 02/11/2026 3:00 UTC · 6.300 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 6.500 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 6.900 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.400 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.900 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.900 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 9.000 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.800 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 8.300 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 8.200 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 7.500 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 7.200 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 7.000 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 7.300 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 8.100 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 8.400 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 8.200 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 8.400 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 8.500 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 8.100 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 9.800 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 10.250 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 9.300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 11.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 9.600 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 12.325 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 5.386 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 85
Velocidad 69
Tiro 71
Posicionamiento 70
Definición 73
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 75
Voleas 62
Penales 55
Pase 74
Visión 75
Centros 69
Precisión tiro libre 70
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 79
Regate 80
Agilidad 90
Equilibrio 88
Reacción 58
Control del balón 80
Regate 80
Serenidad 71
Defensa 24
Intercepciones 21
Precisión de cabeza 26
Percepción def. 18
Entradas 31
Barridas 23
Físico 47
Salto 52
Aguante 67
Fuerza 45
Agresividad 28

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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