Ir al contenido
Jeremías Lucco
60

Jeremías Lucco

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, LM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
Edad
20
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  3. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  9. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  10. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 300 monedas
  12. 03/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  13. 03/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  16. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  17. 02/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  20. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  21. 02/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  22. 01/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 450 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 207 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 549 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 62
Aceleración 53
Velocidad 69
Tiro 47
Posicionamiento 53
Definición 46
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 40
Voleas 50
Penales 53
Pase 63
Visión 66
Centros 55
Precisión tiro libre 48
Pase corto 67
Pase largo 64
Efecto 59
Regate 64
Agilidad 59
Equilibrio 78
Reacción 56
Control del balón 65
Regate 63
Serenidad 61
Defensa 46
Intercepciones 24
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 45
Entradas 55
Barridas 59
Físico 45
Salto 47
Aguante 39
Fuerza 47
Agresividad 46

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad