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Thomas Claes
68

Thomas Claes

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM, CAM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Belgium
Edad
22
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.900 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 604 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 577 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 50
Velocidad 65
Tiro 64
Posicionamiento 51
Definición 62
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 70
Voleas 64
Penales 52
Pase 71
Visión 69
Centros 67
Precisión tiro libre 70
Pase corto 75
Pase largo 72
Efecto 72
Regate 66
Agilidad 69
Equilibrio 58
Reacción 57
Control del balón 73
Regate 64
Serenidad 57
Defensa 55
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 28
Percepción def. 59
Entradas 57
Barridas 53
Físico 66
Salto 47
Aguante 71
Fuerza 66
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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