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Lucciano Reinoso
64

Lucciano Reinoso

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
20
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.900 Mínimo: 200

UTC

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 450 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  16. 03/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  17. 03/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  18. 03/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  19. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  20. 03/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  21. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  23. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  24. 02/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  25. 02/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  26. 02/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  27. 02/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  28. 02/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  29. 01/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  30. 01/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  31. 01/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  32. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 71
Velocidad 70
Tiro 63
Posicionamiento 64
Definición 64
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 64
Voleas 48
Penales 61
Pase 47
Visión 44
Centros 40
Precisión tiro libre 39
Pase corto 56
Pase largo 33
Efecto 64
Regate 64
Agilidad 64
Equilibrio 67
Reacción 64
Control del balón 64
Regate 66
Serenidad 50
Defensa 21
Intercepciones 16
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 15
Entradas 19
Barridas 18
Físico 57
Salto 70
Aguante 57
Fuerza 67
Agresividad 31

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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