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Finley Potter Pase en largo
62

Finley Potter

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
22
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  5. 04/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  12. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  13. 03/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  14. 03/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  15. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  16. 03/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  17. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  18. 03/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  19. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  20. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  23. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  24. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 226 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 252 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 57
Velocidad 63
Tiro 25
Posicionamiento 26
Definición 21
Potencia de tiro 35
Tiros lejanos 23
Voleas 23
Penales 34
Pase 39
Visión 31
Centros 29
Precisión tiro libre 27
Pase corto 51
Pase largo 43
Efecto 31
Regate 43
Agilidad 61
Equilibrio 58
Reacción 61
Control del balón 42
Regate 36
Serenidad 48
Defensa 62
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 62
Entradas 62
Barridas 61
Físico 69
Salto 68
Aguante 62
Fuerza 74
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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