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Kim Chang Hun
47

Kim Chang Hun

Chang Hun Kim

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
22
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 450 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 450 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 475 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 293 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 55
Aceleración 50
Velocidad 59
Tiro 45
Posicionamiento 48
Definición 47
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 40
Voleas 38
Penales 53
Pase 40
Visión 42
Centros 38
Precisión tiro libre 37
Pase corto 45
Pase largo 33
Efecto 36
Regate 53
Agilidad 61
Equilibrio 63
Reacción 48
Control del balón 49
Regate 54
Serenidad 43
Defensa 21
Intercepciones 19
Precisión de cabeza 37
Percepción def. 15
Entradas 23
Barridas 19
Físico 42
Salto 27
Aguante 53
Fuerza 39
Agresividad 38

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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