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Darío Torrico
65

Darío Torrico

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Bolivia
Edad
26
Físico
165 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.600 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  11. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 580 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 542 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 72
Velocidad 70
Tiro 61
Posicionamiento 62
Definición 62
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 60
Voleas 53
Penales 55
Pase 63
Visión 66
Centros 61
Precisión tiro libre 51
Pase corto 65
Pase largo 59
Efecto 59
Regate 67
Agilidad 74
Equilibrio 88
Reacción 60
Control del balón 63
Regate 68
Serenidad 55
Defensa 32
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 37
Percepción def. 33
Entradas 34
Barridas 35
Físico 43
Salto 42
Aguante 53
Fuerza 39
Agresividad 39

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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