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Mattia Sala
65

Mattia Sala

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

2.700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Italy
Edad
21
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 8.900 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 7.400 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 7.800 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 6.000 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.000 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 9.000 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 9.000 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.700 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 736 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 776 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 62
Velocidad 66
Tiro 61
Posicionamiento 62
Definición 62
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 65
Voleas 51
Penales 54
Pase 60
Visión 59
Centros 51
Precisión tiro libre 42
Pase corto 68
Pase largo 62
Efecto 48
Regate 66
Agilidad 65
Equilibrio 68
Reacción 65
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 51
Defensa 49
Intercepciones 29
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 42
Entradas 62
Barridas 59
Físico 65
Salto 65
Aguante 74
Fuerza 67
Agresividad 48

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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