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Tyrese Spicer
66

Tyrese Spicer

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB, LW

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.400 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  59. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 837 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 573 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 77
Velocidad 86
Tiro 60
Posicionamiento 65
Definición 61
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 49
Voleas 46
Penales 54
Pase 55
Visión 54
Centros 55
Precisión tiro libre 39
Pase corto 59
Pase largo 50
Efecto 52
Regate 69
Agilidad 69
Equilibrio 61
Reacción 47
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 53
Defensa 40
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 39
Entradas 45
Barridas 39
Físico 58
Salto 58
Aguante 74
Fuerza 58
Agresividad 40

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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