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Ainhoa Marín Pase incisivo Arranque Técnico Centro curvado
81

Ainhoa Marín

Ainhoa Marín Martín

Rare

RW · Extremo derecho Femenino También juega de: RM, ST

Precio de mercado

800 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Spain
Edad
25
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 673 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 662 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 88
Velocidad 87
Tiro 76
Posicionamiento 81
Definición 82
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 75
Voleas 61
Penales 73
Pase 73
Visión 77
Centros 75
Precisión tiro libre 60
Pase corto 76
Pase largo 67
Efecto 66
Regate 83
Agilidad 85
Equilibrio 79
Reacción 76
Control del balón 79
Regate 86
Serenidad 77
Defensa 41
Intercepciones 41
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 32
Entradas 44
Barridas 41
Físico 67
Salto 75
Aguante 81
Fuerza 65
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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