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Max Plath
64

Max Plath

Rare

CM · Mediocentro También juega de: RB, CDM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Germany
Edad
21
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 250 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  8. 03/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  11. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  12. 02/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  16. 02/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  17. 02/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  18. 02/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  19. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  23. 01/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 229 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 239 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 46
Posicionamiento 60
Definición 41
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 43
Voleas 33
Penales 44
Pase 63
Visión 64
Centros 60
Precisión tiro libre 43
Pase corto 69
Pase largo 65
Efecto 37
Regate 62
Agilidad 55
Equilibrio 57
Reacción 62
Control del balón 67
Regate 62
Serenidad 59
Defensa 58
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 54
Entradas 60
Barridas 58
Físico 65
Salto 68
Aguante 70
Fuerza 69
Agresividad 48

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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