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Habil Özbakır
53

Habil Özbakır

Rare

CB · Central

Precio de mercado

900 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
21
Físico
192 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  2. 06/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  3. 06/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  4. 06/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 06/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  6. 06/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 06/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  8. 06/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  9. 06/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  10. 06/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  11. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  12. 06/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  13. 05/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  14. 05/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  15. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  17. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  19. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  20. 05/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  21. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  22. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  23. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  24. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  25. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.300 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 856 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 63
Velocidad 63
Tiro 28
Posicionamiento 41
Definición 28
Potencia de tiro 22
Tiros lejanos 28
Voleas 26
Penales 35
Pase 39
Visión 32
Centros 47
Precisión tiro libre 33
Pase corto 45
Pase largo 28
Efecto 29
Regate 47
Agilidad 55
Equilibrio 42
Reacción 53
Control del balón 35
Regate 53
Serenidad 41
Defensa 53
Intercepciones 54
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 53
Entradas 54
Barridas 55
Físico 55
Salto 56
Aguante 58
Fuerza 55
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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