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Simone Tronchin Bloqueo Matón Intercepción Inventiva Marcaje de espaldas
69

Simone Tronchin

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

950 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
24
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 611 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 550 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 60
Velocidad 57
Tiro 56
Posicionamiento 50
Definición 50
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 62
Voleas 63
Penales 48
Pase 65
Visión 65
Centros 59
Precisión tiro libre 59
Pase corto 69
Pase largo 67
Efecto 63
Regate 67
Agilidad 77
Equilibrio 60
Reacción 65
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 62
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 66
Entradas 67
Barridas 65
Físico 72
Salto 69
Aguante 81
Fuerza 70
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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