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Giacomo Fedel
65

Giacomo Fedel

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
24
Físico
171 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.800 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 693 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.062 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 70
Velocidad 65
Tiro 49
Posicionamiento 54
Definición 45
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 55
Voleas 45
Penales 45
Pase 58
Visión 55
Centros 60
Precisión tiro libre 35
Pase corto 64
Pase largo 58
Efecto 48
Regate 65
Agilidad 72
Equilibrio 80
Reacción 60
Control del balón 64
Regate 62
Serenidad 64
Defensa 61
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 61
Entradas 64
Barridas 62
Físico 54
Salto 47
Aguante 69
Fuerza 41
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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