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Konstantinos Thymianis Fortaleza aérea
67

Konstantinos Thymianis

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

1.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Greece
Edad
25
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.600 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 838 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 627 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 58
Velocidad 64
Tiro 49
Posicionamiento 40
Definición 42
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 54
Voleas 39
Penales 52
Pase 56
Visión 46
Centros 43
Precisión tiro libre 38
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 49
Regate 61
Agilidad 57
Equilibrio 62
Reacción 64
Control del balón 63
Regate 61
Serenidad 57
Defensa 66
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 67
Físico 72
Salto 72
Aguante 68
Fuerza 73
Agresividad 76

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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