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Promise David Matón Impositor Disparo raso Cabezazo preciso
76

Promise David

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

3.000 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Canada
Edad
25
Físico
195 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.200 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.500 monedas
  8. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.600 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.600 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.900 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.900 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.000 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.200 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.300 monedas
  22. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.400 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.600 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.200 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.700 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.900 monedas
  27. 03/11/2026 11:00 UTC · 4.800 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.000 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.800 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.600 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.600 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.800 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.100 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.400 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  42. 02/11/2026 17:00 UTC · 4.700 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.700 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  47. 02/11/2026 11:00 UTC · 4.700 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.800 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.900 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.800 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.500 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.100 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.200 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.782 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 2.670 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 70
Velocidad 72
Tiro 79
Posicionamiento 75
Definición 83
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 70
Voleas 72
Penales 75
Pase 60
Visión 69
Centros 52
Precisión tiro libre 56
Pase corto 71
Pase largo 47
Efecto 30
Regate 67
Agilidad 39
Equilibrio 66
Reacción 68
Control del balón 72
Regate 70
Serenidad 71
Defensa 29
Intercepciones 20
Precisión de cabeza 78
Percepción def. 25
Entradas 24
Barridas 26
Físico 85
Salto 91
Aguante 76
Fuerza 93
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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