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Édouard Soumah-Abbad
59

Édouard Soumah-Abbad

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RM, LW

Precio de mercado

600 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
France
Edad
23
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.500 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 450 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 384 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 75
Velocidad 70
Tiro 51
Posicionamiento 58
Definición 56
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 42
Voleas 54
Penales 60
Pase 54
Visión 51
Centros 55
Precisión tiro libre 48
Pase corto 60
Pase largo 47
Efecto 51
Regate 60
Agilidad 68
Equilibrio 64
Reacción 41
Control del balón 59
Regate 62
Serenidad 42
Defensa 29
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 37
Percepción def. 27
Entradas 31
Barridas 25
Físico 40
Salto 42
Aguante 46
Fuerza 41
Agresividad 31

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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