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Bung Meng Freimann

Rare

CB · Central También juega de: LB, CDM

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
20
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.100 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 6.600 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 8.900 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 10.000 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 9.900 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 10.000 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 596 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 619 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 76
Velocidad 80
Tiro 27
Posicionamiento 52
Definición 26
Potencia de tiro 22
Tiros lejanos 27
Voleas 27
Penales 40
Pase 55
Visión 47
Centros 48
Precisión tiro libre 27
Pase corto 66
Pase largo 63
Efecto 33
Regate 61
Agilidad 66
Equilibrio 58
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 58
Serenidad 54
Defensa 67
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 68
Entradas 67
Barridas 66
Físico 66
Salto 74
Aguante 65
Fuerza 63
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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