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Marco Ruggero
70

Marco Ruggero

Rare

CB · Central

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Italy
Edad
26
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 649 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 559 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 54
Velocidad 65
Tiro 38
Posicionamiento 38
Definición 34
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 40
Voleas 30
Penales 32
Pase 49
Visión 42
Centros 53
Precisión tiro libre 39
Pase corto 56
Pase largo 47
Efecto 35
Regate 52
Agilidad 49
Equilibrio 57
Reacción 63
Control del balón 52
Regate 50
Serenidad 58
Defensa 71
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 69
Entradas 74
Barridas 69
Físico 74
Salto 79
Aguante 60
Fuerza 82
Agresividad 71

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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