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Riccardo Turicchia
65

Riccardo Turicchia

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Italy
Edad
23
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  3. 06/11/2026 8:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  6. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  35. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  38. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  47. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  53. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.700 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 629 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 656 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 69
Tiro 42
Posicionamiento 61
Definición 40
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 38
Voleas 26
Penales 34
Pase 60
Visión 57
Centros 62
Precisión tiro libre 45
Pase corto 63
Pase largo 58
Efecto 62
Regate 62
Agilidad 61
Equilibrio 70
Reacción 66
Control del balón 63
Regate 61
Serenidad 60
Defensa 63
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 62
Entradas 65
Barridas 62
Físico 61
Salto 67
Aguante 54
Fuerza 66
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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