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Jacob Peter Hödl
67

Jacob Peter Hödl

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, LB, CDM, RM, CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Austria
Edad
19
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 616 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 757 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 58
Velocidad 62
Tiro 67
Posicionamiento 64
Definición 63
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 72
Voleas 64
Penales 63
Pase 69
Visión 69
Centros 69
Precisión tiro libre 66
Pase corto 70
Pase largo 67
Efecto 68
Regate 68
Agilidad 64
Equilibrio 75
Reacción 65
Control del balón 70
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 64
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 64
Entradas 67
Barridas 63
Físico 54
Salto 48
Aguante 63
Fuerza 47
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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