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Che Gardner
57

Che Gardner

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RB, CM, CAM, RW

Precio de mercado

1.800 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
England
Edad
19
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  17. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.900 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 1.083 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 74
Velocidad 75
Tiro 55
Posicionamiento 55
Definición 56
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 54
Voleas 54
Penales 47
Pase 48
Visión 49
Centros 49
Precisión tiro libre 44
Pase corto 51
Pase largo 41
Efecto 46
Regate 59
Agilidad 73
Equilibrio 74
Reacción 55
Control del balón 56
Regate 58
Serenidad 53
Defensa 42
Intercepciones 42
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 40
Entradas 45
Barridas 41
Físico 39
Salto 40
Aguante 48
Fuerza 35
Agresividad 36

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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