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Marc Bernal Primer toque Intercepción Tiki-taka
78

Marc Bernal

Marc Bernal Casas

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.700 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Spain
Edad
19
Físico
193 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.300 Mínimo: 400

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.700 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  27. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.000 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  31. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 2.162 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.130 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 66
Velocidad 75
Tiro 62
Posicionamiento 72
Definición 69
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 55
Voleas 49
Penales 51
Pase 73
Visión 77
Centros 63
Precisión tiro libre 54
Pase corto 80
Pase largo 76
Efecto 63
Regate 77
Agilidad 73
Equilibrio 72
Reacción 75
Control del balón 79
Regate 77
Serenidad 74
Defensa 73
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 76
Entradas 75
Barridas 73
Físico 79
Salto 72
Aguante 79
Fuerza 83
Agresividad 73

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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