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Francesco Mezzoni
67

Francesco Mezzoni

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Italy
Edad
26
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 658 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 574 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 65
Velocidad 66
Tiro 44
Posicionamiento 59
Definición 44
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 40
Voleas 33
Penales 42
Pase 55
Visión 50
Centros 63
Precisión tiro libre 38
Pase corto 61
Pase largo 44
Efecto 47
Regate 65
Agilidad 61
Equilibrio 71
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 65
Serenidad 63
Defensa 65
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 65
Entradas 66
Barridas 63
Físico 67
Salto 69
Aguante 75
Fuerza 65
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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