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Chupe Disparo raso
76

Chupe

Carlos Ruiz Rubio

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

3.000 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
22
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.500 Mínimo: 700

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.600 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.600 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.500 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.700 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.300 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.500 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.300 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.300 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.500 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.100 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  38. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.400 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.500 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.100 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.000 monedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.900 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.100 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 3.728 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 3.015 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 78
Velocidad 81
Tiro 76
Posicionamiento 83
Definición 78
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 68
Voleas 73
Penales 76
Pase 60
Visión 66
Centros 49
Precisión tiro libre 43
Pase corto 68
Pase largo 55
Efecto 60
Regate 73
Agilidad 86
Equilibrio 79
Reacción 74
Control del balón 71
Regate 70
Serenidad 75
Defensa 24
Intercepciones 12
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 21
Entradas 20
Barridas 18
Físico 75
Salto 83
Aguante 70
Fuerza 78
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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