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Lorenzo Scipioni Fortaleza aérea
68

Lorenzo Scipioni

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
21
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.000 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 8.800 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.500 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.500 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 500 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.100 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 10.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 568 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 631 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 64
Velocidad 63
Tiro 55
Posicionamiento 59
Definición 52
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 59
Voleas 48
Penales 45
Pase 59
Visión 55
Centros 51
Precisión tiro libre 48
Pase corto 67
Pase largo 66
Efecto 45
Regate 65
Agilidad 64
Equilibrio 65
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 65
Serenidad 64
Defensa 65
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 60
Físico 72
Salto 70
Aguante 73
Fuerza 69
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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