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Emilia Szymczak
62

Emilia Szymczak

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

1.300 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Poland
Edad
20
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.300 Mínimo: 200

UTC

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  1. 06/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
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  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  14. 05/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  15. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  17. 05/11/2026 8:00 UTC · 350 monedas
  18. 05/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  19. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  20. 05/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 450 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  32. 04/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
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  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  65. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  66. 02/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  67. 02/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  68. 02/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  69. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  72. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 500 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  75. 01/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 617 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 222 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 60
Velocidad 61
Tiro 47
Posicionamiento 58
Definición 40
Potencia de tiro 53
Tiros lejanos 57
Voleas 37
Penales 35
Pase 56
Visión 55
Centros 31
Precisión tiro libre 38
Pase corto 70
Pase largo 69
Efecto 36
Regate 66
Agilidad 72
Equilibrio 46
Reacción 53
Control del balón 69
Regate 68
Serenidad 50
Defensa 55
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 54
Entradas 59
Barridas 50
Físico 53
Salto 49
Aguante 56
Fuerza 51
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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