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Élisa Rambaud
65

Élisa Rambaud

Rare

RM · Interior derecho Femenino También juega de: CDM, CM, RW

Precio de mercado

1.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
France
Edad
20
Físico
164 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 1.119 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.285 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 50
Aceleración 62
Velocidad 41
Tiro 55
Posicionamiento 59
Definición 69
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 35
Voleas 44
Penales 44
Pase 61
Visión 57
Centros 64
Precisión tiro libre 39
Pase corto 69
Pase largo 60
Efecto 40
Regate 69
Agilidad 60
Equilibrio 65
Reacción 58
Control del balón 70
Regate 73
Serenidad 52
Defensa 47
Intercepciones 45
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 38
Entradas 55
Barridas 49
Físico 45
Salto 45
Aguante 60
Fuerza 35
Agresividad 50

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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